Lanzamiento PS5

Campaña de lanzamiento de PlayStation 5 en España. Una invitación a los exploradores de mundos nuevos.

El lanzamiento de PlayStation 5 fue uno de los acontecimientos más esperados de la década en la industria del videojuego. Más que presentar una nueva consola, el reto consistía en comunicar el comienzo de una nueva generación de experiencias y conectar con millones de jugadores que llevaban años esperando ese momento.

La campaña se construyó alrededor de una idea sencilla: cada nueva generación abre la puerta a mundos que todavía están por descubrir. Desde esa premisa desarrollamos una narrativa dirigida tanto a quienes crecieron con PlayStation como a una nueva generación de jugadores dispuesta a vivir sus primeras grandes aventuras.

El proyecto incluyó el desarrollo del spot de televisión, así como la adaptación de la campaña a múltiples piezas audiovisuales para medios digitales, garantizando una identidad visual y narrativa coherente en todos los canales de comunicación. Cada formato se diseñó para mantener el mismo impacto independientemente del soporte, reforzando el posicionamiento de la marca durante uno de sus lanzamientos más importantes.

La dirección de arte, el ritmo de edición y el lenguaje audiovisual se pusieron al servicio de una misma idea: transmitir la emoción que supone descubrir un mundo nuevo por primera vez. Una campaña pensada para despertar la curiosidad, generar expectación y convertir el lanzamiento de la consola en un acontecimiento compartido por jugadores de distintas generaciones.

En LUME entendemos que una campaña audiovisual no consiste únicamente en producir un anuncio. Se trata de construir un relato de marca capaz de adaptarse a televisión, plataformas digitales y redes sociales sin perder fuerza ni coherencia. Por eso desarrollamos proyectos que combinan estrategia creativa, branding, dirección de arte, producción audiovisual, edición de vídeo, motion graphics y campañas digitales, creando experiencias que conectan con las personas y refuerzan el valor de las marcas.

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