30 Aniversario

Ilustración conmemorativa del 30 aniversario de HobbyConsolas.

30 Aniversario — HobbyConsolas + PlayStation

HobbyConsolas es una de las revistas de videojuegos más icónicas de la prensa especializada en España.

Por eso, en su 30 aniversario, PlayStation quiso felicitarles celebrándolo en una de sus propias páginas.

¿Y cuál es la mejor manera de celebrar algo? ¡Con una fiesta!

Así llegamos a la idea de crear una ilustración inspirada en el estilo Horror Vacui, en la que las oficinas de HobbyConsolas se convierten en el escenario de una gran celebración bajo el concepto «En 30 años caben muchas historias». Tres décadas en las que ambas marcas han compartido lanzamientos, personajes, consolas y momentos inolvidables que se esconden entre los cientos de detalles que componen la ilustración.

Lejos de plantear una pieza con una lectura única, diseñamos una imagen pensada para ser descubierta poco a poco. Cada rincón esconde referencias, guiños y escenas relacionadas con la historia de PlayStation y HobbyConsolas, invitando al espectador a detenerse, explorar y encontrar nuevos detalles en cada mirada.

El proyecto supuso un ejercicio de ilustración editorial, dirección de arte y diseño gráfico, donde la composición, el color, la narrativa visual y la cantidad de elementos convivían sin perder claridad. Una pieza concebida para funcionar tanto como homenaje como elemento de comunicación de marca, demostrando que una ilustración también puede construir identidad.

En LUME entendemos la ilustración como una herramienta estratégica dentro del branding. Creamos imágenes capaces de contar historias, transmitir personalidad y convertir cualquier soporte en una pieza memorable. Desde carteles ilustrados, diseño editorial, packaging, etiquetas de producto, merchandising, identidades visuales, murales, campañas publicitarias o ediciones especiales, desarrollamos soluciones gráficas donde cada trazo responde a una idea y no solo a una cuestión estética.

Porque una buena ilustración no solo decora. Construye universo, genera conversación y consigue que una marca permanezca en la memoria mucho después de haberla visto.

Siguiente proyecto: El síndrome del Plato en Blanco →

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